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PSP 펌웨어 1.5가 지난 15일 부로 뚫렸다.
이는 1.0용 펌에서 돌아가는 어플들을 1.5에서 돌아갈 수 있도록 약간의 편법을 씀으로 인해 가능해진 것이다. 1) 프로그램(런처)을 통해 PSP에서 동작하는 어플을 A, B 두 개로 변환/생성한다. 2) 각각의 파일을 서로 다른 메모리스틱에 PSPGAME같은폴더명 아래에 넣어준다. 3) A는 에뮬레이터 구동을 위한 부팅을 시도해 주는 파일이고(어플), 4) B는 A와 연계해 펌웨어1.0에서 작동하는 것처럼 속여진 어플이다. 5) A를 실행하면 PSP 부팅이 실행되는데 이때 MS을 B가 들어있는 것으로 교체한다. 6) 마치 1.0에서 동작하는 것처럼 실행되는 어플을 볼 수 있다. 내가 프로그래머가 아닌지라 위의 과정이 아주 명확하다고 볼 순 없지만 어찌됐건 개요는 이렇고 그 방법이 꺼림직하다. 그리고 소니측에서 흘렸을지도 모르지만(망상음모 ^^;) 위와 같은 방법으로 메모리스틱이 고장 났다는 보고도 있었다. 또한 펌웨어 1.52 (나왔는지도 몰랐음)에서는 이 방법마저 통하지 않게 되었다고 한다. 거기다 직접 사용해 봄으로써 알게된 에뮬레이터의 불완전함도 가세하여 기대해 왔던 것들이 모두 실망으로 돌아왔다. 과연 사도(邪道)가 아닌 정도(正道)를 걸으라는 것인가! 재차 정신을 차리고 보니 PSP의 활용도가 조금 안타까워진다. 에뮬레이터, 특히 SFC이나 MSX용 에뮬은 쭉 관심을 갖고 있었기 때문에 이번 런처의 등장에 무척이나 반가울 수 밖에 없었다. PSP 게임은 딱히 하고픈게 아직 나오지 않았고, 인코딩은 이제 지겨워진 데다가 다운로드 받아서 보는 것도 한계가 왔고 기대 소프트나 인코딩해 볼 작품이 더 나와 줄 시간동안 그 사이를 메꿔줄 대용품으로 여겼기 때문이었다. 하지만 실상 위와 같은 방법은 너무 위험하다. 전원이 켜 있는 동안 메모리스틱을 교체해야한다는 것과, 1.0에서 돌아가는 어플을 1.5에서 돌아갈 수 있도록 가로채기 편법에 지나지 않기 때문이다. 메모리스틱 혹은 PSP에 무리가 가지 않을까 걱정되는 요소다. 솔직히 에뮬이야 어쨌든 TEXT뷰어나 네트워크 접속(UMD가 아닌)은 소니측에서 공개해 줘도 될 법하다. 기왕이면 자체 OS에서 지원해 주면 좋겠고, 즐길만한 소프트가 좀 더 나와줬으면 좋겠다. 파판 7CS는 아직 멀었으니... 그점에 있어선 아이디어팩토리의 新紀幻想 SS II 언리미티드 사이드를 기대하고 있다. ![]()
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