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![]() 셋째날의 패치 후 갑작스런 난이도 상승에 어찌할 바를 모르다가 닷새째인 마지막 날에야 익숙해지면서 다른 게임에서 겪어보지 못했던 재미를 발견했다. 퀘스트에 의존하지 않아도, 파티플에 연연하지 않아도 재미있을 수 있다는 걸 깨달았고 기존 MMORPG에서 경험하지 못했던 손맛은 절대로 잊을 수 없을 것 같다. 강한 인상을 준 GE를 경험한 이후로 어쩐지 손이 심심하다고 할까 다른 게임이 손에 안잡히고 있으니 이것은 중독되어 버렸다고 하는게 맞을 것이다. 단 5일만에 이렇게 되었으니 상당히 강렬했단 거다. 끝으로, 캐릭터의 조합과 상황, 취향에 따라 여러가지 사냥법이 있겠지만 아래 나름대로 연구해서 만들어낸 전투 패턴을 스크린샷으로 소개해 보겠다. ![]() 우선 공격의 중심이 되는 워록을 제자리에 홀드 시켜 놓는다 ![]() 그런 다음 방어형 파이터로 몹의 주위를 끈다. (어설트 모드:어택땅) ![]() 다시 리더를 워록으로 전환한 뒤 리더 주위로 파이터를 불러온다 ![]() 안전을 위해 프로보크로 다시한번 몹의 공격을 집중시키고 ![]() 바로 캐스팅 시작 (캐릭터가 공격당해 쓰러지면 캐스팅이 취소된다) ![]() 펑! 술자 주위를 스플래쉬로 공격하는 불기둥이다(인퍼널 프레임)
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