게임 및 애니메이션 캐릭터에 대한 감상과 일기
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이글루 파인더
GE 파이널 테스트 그 마지막 날
테스트 종료 10분 전. 다들 아쉬워하는 분위기

셋째날의 패치 후 갑작스런 난이도 상승에 어찌할 바를 모르다가
닷새째인 마지막 날에야 익숙해지면서 다른 게임에서 겪어보지 못했던 재미를 발견했다.
퀘스트에 의존하지 않아도, 파티플에 연연하지 않아도 재미있을 수 있다는 걸 깨달았고
기존 MMORPG에서 경험하지 못했던 손맛은 절대로 잊을 수 없을 것 같다.
강한 인상을 준 GE를 경험한 이후로 어쩐지 손이 심심하다고 할까
다른 게임이 손에 안잡히고 있으니 이것은 중독되어 버렸다고 하는게 맞을 것이다.
단 5일만에 이렇게 되었으니 상당히 강렬했단 거다.
끝으로, 캐릭터의 조합과 상황, 취향에 따라 여러가지 사냥법이 있겠지만
아래 나름대로 연구해서 만들어낸 전투 패턴을 스크린샷으로 소개해 보겠다.


- 사냥의 한 예 -
우선 공격의 중심이 되는 워록을 제자리에 홀드 시켜 놓는다


그런 다음 방어형 파이터로 몹의 주위를 끈다. (어설트 모드:어택땅)


다시 리더를 워록으로 전환한 뒤 리더 주위로 파이터를 불러온다


안전을 위해 프로보크로 다시한번 몹의 공격을 집중시키고


바로 캐스팅 시작 (캐릭터가 공격당해 쓰러지면 캐스팅이 취소된다)


펑! 술자 주위를 스플래쉬로 공격하는 불기둥이다(인퍼널 프레임)

by 젠더 | 2005/12/24 01:37 | 게임과 게이머 | 트랙백 | 덧글(0)
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